ผู้เล่น Horde & Alliance จะสามารถโจมตีพร้อมกันในWorld Of Warcraft ได้ในไม่ช้า

ผู้เล่น Horde & Alliance จะสามารถโจมตีพร้อมกันในWorld Of Warcraft ได้ในไม่ช้า

ตั้งแต่ปี 2004 ผู้เล่น World of Warcraftถูกขอให้เลือกฝ่ายและเข้าร่วมกับฝ่ายนั้น หากคุณเป็น Horde และเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณคือ Alliance ตัวเลือกของคุณในการทำสิ่งต่างๆ ในเกมแทบจะเป็นศูนย์ มันสร้างขึ้นเพื่อประสบการณ์ที่แข็งแกร่งตามธีม แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่อาจแย่ถ้าครอบครัวและเพื่อน ๆ อยู่อีกด้านหนึ่ง

ดังที่ Blizzard พูด:

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามว่ากฎที่จำกัดการสื่อสารและความร่วมมือระหว่าง Alliance และ Horde จำเป็นต้องเข้มงวดขนาดนั้นหรือไม่ การแบ่งฝ่ายอาจทำให้เพื่อนสนิทเล่นด้วยกันไม่ได้ หรือทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าฝ่ายของตนทำให้พวกเขามีโอกาสน้อยลงมากในการติดตามเนื้อหากลุ่มโปรด แต่ข้อเสียเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์มานานแล้วเพื่อรักษาองค์ประกอบหลักของจักรวาล Warcraft ทั้งหมดนี้เริ่มต้นจากเกมชื่อ “Warcraft: Orcs & Humans” ใช่ไหม

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Activision Blizzard อาจถอนตัวจากจีนเนื่องจากการสื่อสารที่ผิดพลาด

Blizzard เพิ่งแก้ไขข้อบกพร่องอายุ 15 ปีใน World Of Warcraft Classic

ที่กำลังจะเปลี่ยนไป ในฐานะส่วนหนึ่งของการอัปเดตเกม 9.2.5 ในอนาคต Blizzard 

จะทดสอบระบบ “สำหรับผู้เล่น Alliance และ Horde เพื่อจัดปาร์ตี้ล่วงหน้าร่วมกันสำหรับดันเจี้ยน บุก และจัดอันดับ PvP “ เจ๋งไปเลย! นอกจากนี้ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ในเกมสำหรับผู้ที่ลงทุนอย่างหนักไปกับตำนาน ดังนั้นเกมนี้จึงเป็นทางเลือกทั้งหมด และขึ้นอยู่กับผู้คนที่ใช้คำเชิญและอยู่ในรายชื่อเพื่อน:

– ผู้เล่นจะสามารถเชิญสมาชิกของฝ่ายตรงข้ามเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดยตรง หากคุณมีมิตรภาพ BattleTag หรือ Real ID หรือหากคุณเป็นสมาชิกของชุมชน WoW ข้ามฝ่าย

– กลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้าในรายชื่อ Group Finder สำหรับ Mythic Dungeons, Raids หรือ Arena จัดอันดับ/RBG จะเปิดให้ผู้สมัครของทั้งสองกลุ่มเข้าร่วม แม้ว่าหัวหน้ากลุ่มอาจเลือกที่จะจำกัดรายชื่อไว้เฉพาะผู้สมัครฝ่ายเดียวกันหากพวกเขาเลือก

– กิลด์จะยังคงเป็นฝ่ายเดียว และกิจกรรมจับคู่แบบสุ่ม เช่น ดันเจี้ยนฮีโร่ การต่อสู้ หรือสมรภูมิสุ่ม ทั้งหมดจะยังคงเป็นฝ่ายเดียวกัน (ทั้งคู่เพราะมีแรงกดดันจากฝ่ายน้อยกว่ารอบกลุ่มสุ่ม และเพื่อหลีกเลี่ยงการประนีประนอมกับการเลือกเข้าร่วม ของคุณสมบัติโดยการสุ่มวางออร์คที่เข้าคิวในกลุ่มที่มีไนท์เอลฟ์)

เมื่อผู้เล่นข้ามฝ่ายจบลงในปาร์ตี้ พวกเขาจะยังคง “ไม่เป็นมิตร” ในทางเทคนิคเมื่ออยู่กลางแจ้ง แต่เมื่ออยู่ใน Raid/Dungeon “สมาชิกทุกคนจะเป็นมิตรและสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการต่อสู้ แลกเปลี่ยนของปล้น หารายได้ แบ่งปันความสำเร็จและร่วมมือกันอย่างเต็มที่ในแบบเดียวกับที่สมาชิกในกลุ่มเดียวกันทำได้เสมอ”

ผู้เล่นสามารถอ่านราย ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประกาศได้ที่นี่

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้