เหตุใดThe Left Behindจึงมีความสำคัญต่อ Ellie และThe Last of Usโดยรวม

เหตุใดThe Left Behindจึงมีความสำคัญต่อ Ellie และThe Last of Usโดยรวม

แม้ว่าการติดเชื้อของ Ellie จะเป็นเรื่องราวสำคัญของLeft Behindแต่ความสัมพันธ์ของเธอกับ Riley ก็มีความสำคัญด้วยเหตุผลบางประการ ยืนยันว่า Ellie เป็นเลสเบี้ยน ซึ่งเป็นการเปิดเผยครั้งใหญ่ในปี 2014 ในเวลานั้น มีการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเปิดเผยว่าการเปิดเผยนี้ถูกผลักไสให้อยู่ใน DLC แต่ความสัมพันธ์ของ Ellie กับ Dina ใน The Last of Us Part II พิสูจน์ให้เห็นว่านี่ไม่ใช่สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย ชี้ไปที่แผ่นตัวละครของเธอ และตัวตนของเธอในฐานะผู้หญิงที่แปลกประหลาดคือหัวใจสำคัญของเรื่องราวของเธอ นอกเหนือจากหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคนั้นที่มีตัวเอกเลสเบี้ยนอยู่ด้านหน้าและตรงกลางแล้วLeft Behindยังคงเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดในสื่อที่ขยายตัวของThe Last of Us. 

การเขียนความสัมพันธ์ของ Ellie และ Riley 

นั้นดูอ่อนเยาว์ เกี้ยวพาราสี และจริงใจ ซึ่งเป็นสิ่งที่ ตรงกันข้ามอย่างชัดเจนหลังจบเกมที่ความสัมพันธ์หลักระหว่างชายชรากับเด็กที่ไม่เห็นหน้าเห็นตากันจนกระทั่งผ่านมาครึ่งทาง – หรือ – ชั่วโมงรันไทม์ มีเนื้อหาเกี่ยวกับความสูญเสียและความเชื่อมโยงของมนุษย์ในช่วงท้ายของวันที่เหมือนกันมากมาย แต่โทนเสียงจะแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากเนื้อหาเน้นไปที่เด็กสาววัยรุ่น

นอกจากนี้ยังมีเรื่องน่าสลดใจเกี่ยวกับการเฝ้าดูเด็กสาวสองคนที่เกิดหลังวันโลกาวินาศคุ้ยหาวัตถุโบราณของชีวิตก่อนวันโลกาวินาศโดยไม่มีกรอบอ้างอิงว่าวัฒนธรรมเป็นอย่างไรมาก่อน มีฉากหนึ่งที่เอลลี่และไรลีย์ลองสวมหน้ากากในร้านค้าฮัลโลวีนและไม่มีบริบทว่าทำไมใครๆ ถึงซื้อเครื่องแต่งกายเล็กๆ น้อยๆ โง่ๆ เหล่านี้ เป็นสิ่งที่เราเห็นตลอดทั้งเกมหลัก เนื่องจาก Joel ต้องเติมเต็ม Ellie ในเรื่องต่างๆ เช่น วิทยาลัยและฟุตบอล เพราะเขายังมีชีวิตอยู่และสบายดีเมื่อสิ่งเหล่านั้น

เป็นมาตรฐานทางวัฒนธรรม แต่ในขณะที่ฉากเหล่านี้ในLeft Behindถูกเล่นเพื่อเรียกเสียงหัวเราะขณะที่ Ellie และ Riley 

คลำหาสินค้าในสมัยก่อน นานมาแล้ว ก็มีคลื่นใต้น้ำที่น่าเศร้าที่เกมหลักไม่สามารถจับภาพได้นาน เมื่อ Joel เข้ามาพร้อมคำอธิบาย

แนวคิดเหล่านี้ได้รับการทบทวนอีกครั้งในThe Last of Us Part IIเมื่อ Ellie เข้าสู่เวทีกลางอีกครั้ง และมักจะจับคู่กับตัวละครอย่าง Dina และ Jesse ซึ่งยังเด็กพอที่จะไม่มีบริบทเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น ธง Pride หรือทำไมเด็กๆ ร้านหนังสือคงไม่เป็นไรถ้าใช้เห็ดเป็นของตกแต่งในโลกที่สักวันหนึ่งจะถูกเชื้อราเข้าครอบงำ เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่ารายการจะจัดการกับแนวคิดเหล่านี้อย่างไรในตอน ต่อ ๆ ไป

ไรลีย์กำลังเล็งปืนไปที่บางสิ่งที่อยู่นอกจอ ขณะที่เอลลียืนอยู่ข้างหลังเธอด้วยสีหน้าตื่นตระหนก

ภาพหน้าจอ: Naughty Dog / Kotaku

Left Behindเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่เร็วที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงการสำรวจที่ช้าลงในเกมแอ็คชั่นที่มีงบประมาณสูงหลังจากความสำเร็จของGone Home ที่เรียกว่า ” เครื่องจำลองการเดิน” ในปี 2013 ในขณะที่ Naughty Dog มีช่วงเวลาครุ่นคิดในเกมก่อนหน้านี้ ผู้เล่นหลายคนของUncharted 2รู้สึกทึ่งกับส่วนที่เงียบสงบที่คุณเพิ่งสำรวจหมู่บ้านของชาวทิเบต กลุ่มเกมประเภทนี้ไม่ได้กลายเป็นลักษณะที่กำหนดลักษณะของตัวละครเอกจนกระทั่งรอบๆ เวลานี้. เมื่อUncharted 4เปิดตัว Naughty Dog พูดถึงอิทธิพลนี้อย่างเปิดเผย

“เราไม่ได้ไปGone Home 100 เปอร์เซ็นต์ ” Josh Scherr จาก Naughty Dog กล่าวหลังจากยอมรับว่าUnchartedเป็นซีรีส์ที่มีฉากแอ็คชั่นมากเกินไป “และมันยากกว่ามากสำหรับเราที่จะทำแบบนั้น แต่เมื่อเราทำได้ เราชอบคนที่สามารถเดินไปรอบๆ ดูสิ่งต่างๆ เพียงแค่อยู่ในสภาพแวดล้อมของพวกเขา — โดยไม่ถูกยิง”

จริงๆ แล้วLeft Behindเป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสุดที่แสดงให้เห็นว่าThe Last of Usโดดเด่นที่สุดเมื่อเป็นเรื่องของ Ellie มากกว่าเรื่องของ Joel ยิ่งเรานำเกมต้นฉบับนั้นออกไปมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งรู้ว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทนำของบางสิ่งที่ลึกซึ้งมากขึ้น ในขณะที่ส่วนที่ IIจะตรวจสอบเหตุการณ์ของเกมต้นฉบับเพื่อสำรวจธีมของความเศร้าโศกและการให้อภัยผ่านสายตาของคนที่เคย ถูกคนที่รักทำร้ายอย่างสุดซึ้ง มันยุ่งเหยิง แต่Left Behindเอนเอียงไปสู่ความรู้สึกโศกเศร้าเหล่านั้นจากมุมมองของตัวละครที่ต้องสูญเสียไปในที่สุด และนั่นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลว่าทำไมมันถึงรู้สึกเหมือนเป็นส่วนสำคัญของThe Last of Usแม้จะเป็นทางเลือกก็ตาม เนื้อหาดาวน์โหลด

Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง